TheHunter: – Call of the Wild

A theHunter: Call of the Wild egy állatokkal és vadászattal foglalkozó számítógépes játék, amelyet a Avalanche Studios fejlesztett és adott ki 2017-ben. A játék a studió APEX (Avalanche Open World Engine™) saját fejlesztésű motorjával készült; (a studió pár ismertebb játékjai: Call of the Wild: The Angler, ami hasonló a TheHunterhez de a horgászat rejtelmjeibe vezet be, majd Generation zero, Rage 2, Contraband, RavenBound, Second Extinsion (de ezeket nem ismerem))

  • a játékban a játékosok a valósághoz hasonló, nagy méretű, valós időben működő virtuális világban vadászhatnak különböző állatfajokra;
  • többféle vadászterület áll rendelkezésre, amelyek mindegyike más-más éghajlati és tereptípusokat, valamint állatfajokat tartalmaz;
  • a játékosoknak lehetőségük van többféle vadászfegyvert és kiegészítő eszközt használni, valamint számos szabadon választható vadászatot teljesíteni;
  • a játékban a játékosok interakcióba léphetnek más játékosokkal is, valamint többféle kooperatív és versenymódot is játszhatnak;
  • avagy (a legjobb) vadász szimulációs videójáték amivel találkoztam;
  • számítógépen és konzolon (nincs konzolom, nem láttam/próbáltam) kiadott játék amely lehetővé teszi egy vadászat legreálisabb szimulálását;
  • rengeteg DLC van hozzá, amiből nekem már megvan 34 db (steam platformon);

Ennek a játéknak a besorolása:

(több infót a PEGI besorolási oldalamon is lehet olvasni)

eddig a játékot a következő platformokon lehet megvásárolni:

jelenleg (2022/12/31)  (a DLC-ket is beleértve), 13 rezervátum áll rendelkezésre ahol 60+ féle állatfaj sétafikál:

alap játék:

  • Hirschfelden vadászrezervátum  (“Hirschfelden Hunting Reserve” – a német termőföldeken alapuló terület);
  • Layton Tó vidéke (“Layton Lake District” – az Észak-amerikai Csendes-óceán északnyugati részén alapuló térkép);

Míg a Hirschfelden vadászrezervátum (Hirschfelden Hunting Reserve“) és a Layton Tó vidéke (“Layton Lake District“) elérhető az alapjátékkal, a többi tartalmakat DLC-ként kell megvásárolni. Azonban ezek a tartalmak akkor is játszhatóak lesznek, ha egy játékos nem birtokolja a DLC-t, de csatlakozik egy többjátékos munkamenethez (lásd lejjebb), amelyben a gazdagép birtokolja a DLC-t.

Rezervátumok a világ minden táján találhatóak, és mindegyik rezervátumnak megvan a saját vadászható állatcsoportja. Ennek megfelelően a DLC állatai a rezervátum valós megfelelőjében élő vadvilágot tükrözik. Eddig az új tartalékok évente kétszer, júniusban és decemberben jelentek meg, DLC-ként.

DLC tartalomból (elméletileg megjelenési sorrendben):

  • Medved-Taiga Nemzeti Park (“Medved-Taiga National Park” – a szibériai tajga alapján) – 8 faj, 2 egyedi;
  • Vurhonga szavanna-rezervátum (“Vurhonga Savanna Reserve” – az afrikai szavanna alapján) – 10 faj, 9 egyedi;
  • Fernando vadaskert (“Parque Fernando” – dél-amerikai erdők alapján) – 8 faj, 4 egyedi;
  • Yukon völgy (“Yukon Valley” – Alaszka alapján) – 8 faj, 3 egyedi;
  • Négy Domb vadrezervátum (“Cuatro Colinas Game Reserve” – Spanyolország alapján) – 10 faj, 7 egyedi;
  • Ezüst-Hegygerinc orom (“Silver Ridge Peaks” – a Sziklás-hegység alapján) – 9 faj, 2 egyedi;
  • Te Awaroa Nemzeti Park (“Te Awaroa National Park” – Új-Zéland alapján) – 9 faj, 4 egyedi;
  • Arroyo farmja (“Rancho delArrayo” – Mexikó sivatagja alapján) – 10 faj, 3 egyedi;
  • Magnóliai fák (“Mississipi Acres Preserve” – Mississipi folyó partjai alapján) – 10 faj, 2 egyedi;
  • Revontuli part madárvilága (“Revontuli Coast” – Finnország alapján) – 19 faj, 11 egyedi;
  • New Hamshire és Western Maine környéke (“New England Mountains” – alapján) – 15 faj, 1 egyedi;

megjegyzés:

  • a kívánt rezervátumot a menüben lehet kiválasztani játék kezdéskor, vagy játék közben elő kell hívni a térképet az “M” gombbal, majd a “H” gomb és kiválasztás után vagy “átutazunk” vagy felajánlja a DLC megvásárlását ;
  • az aktuális rezervátumot sárgával jelőli (a megvásásrolt DLC-ben feloldotakat fehérrel, míg azt amit remélhetőleg meg fogsz venni az szürke);

(részletesebb leírás az általam birtokolt DLC-ről)

  • többjátékos munkamenet esetén:
    • a többjátékos mód lehetővé teszi, hogy a DLC birtokoló, más játékosokkal játsszon a steam szerverhálózaton keresztül;
    • a játék, a főmenü Multiplayer lapján keresztül elérhető, és lehet csatlakozni a gazdagéphez aki birtokolja a DLC kibővítést;
    • ha a térkép tulajdonosa távozik, és a megmaradt játékosok nem rendelkeznek DLC bővítéssel, akkor a fennmaradó játékosoknak 15 percük van a munkamenet befejezéséig (játék mentése és kilépése);
    • ebben a módban az elért teljesítmények nem kerülnek rögzitésre azok számára akiknek nincs meg a megfelelő DLC;
  • A többjátékos munkamenet különbözik az egyjátékostól:
    • a küldetésrendszer le van tiltva, vagyis a küldetést nem lehet befejezni;
    • a küldetések helyett a házigazda kihívásokat aktiválhat a játékosok számára, amelyek általában a betakarított állatok mennyiségével vagy egy adott leölési módszerrel kapcsolatosak de a kihívás teljesítése azonban nem jár jutalommal;
    • minden játékosnak van egy jelzője a térképen, valamint egy ID (amely megmutatja a nevét és a távolságát);
    • ha észlel egy állatot, az minden játékos számára látható lesz megfelelő közelségben;
    • ha egy játékos begyűjt (“harvest”) egy másik játékos által lelőtt állatot, a készpénzt és a tapasztalati pontokat az a játékos kapja, aki ténylegesen meglőtte az állatot. A begyűjtött állat azonban a betakarító játékos vadászati naplójába lesz bejegyezve (ez a bejegyzés megmarad arra az esetre, ha idővel megvásárolja a megfelelő bővítményt);

Általános infórmációk:

Legendás (vagy Mesés) állat (“Fabled“) jelőlés:

  • a legendás állatokat nagyon nehéz megtalálni és kilőni, ezek 10-es szintű állatok. Egyelőre csak három állatra lehet vadászni.

10-es színtű, ritka (mesés szarvas) (nem saját kép)

(régebbi leirás. nem saját kép, https://www.reddit.com/user/iTzNightxx/ tulajdona, a TRUSCORE DLC-ben több infó)

Diamond Trophy pontszám és a maximális súly:

  • azt mutatja mennyi minimális trófeapontszámra van szükséged egy gyémánt megszerzéséhez (az állat maximális súlya kg-ban);
  • a kilogramm metrikus rendszer az lbs = font birodalmi rendszer;

Szőrme:

  • három féle szörme van: közönséges szőrme, nem gyakori szőrme, ritka szőrme

Puskák, kézifegyverek, sörétes puskák, íjak és számszeríjak (több infó a fegyverekről):

  • az alap fegyverek nem elég erősek, és nem ajánlottak mert “rongálják” a trófeát (ezeket meg “kell” venni DLC-ből);
  • egy adott állathoz ajánlott 1-2 fegyver;

Értékelés:

  • a legmagasabb pontszámú állat megszerzéséhez négy feltételre van szükség (a fenti képen a “harvest check” mellett 4 ikon jelöli – föléje kell vinni a kurzort)
  • a trófea értéke teljes mértékben az állat trófeájától függ: szarvak, agancsok, súly stb., és a pontozási módszer minden egyes faj esetében egyedi.
    1. használj megfelelő fegyvert (és golyót) az állathoz;
    2. pl. csak kétszer lehet lőni ugyanarra az állatra;
    3. ne lőj olyan szervekre, mint a fej/agy, hogy tönkretedd az agancsokat,(egyes állatoknak nincs állati trófeaszerve);
    4. csak olyan létfontosságú szervekre szabad lőni, mint a tüdő/szív;

A történetnek nincs vége …

… folytatása következik!

Ha nem szeretnél lemaradni az újdonságokról akkor ne  feledd megnyomni  a “Feliratkozom” gombot

Bibliográfia: